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如何突破我国数字媒体技术产业化瓶颈             

如何突破我国数字媒体技术产业化瓶颈

[ 作者:佚名 | 转贴自:本站原创 | 点击数: | 更新时间:2006-1-16 | 新闻录入:123 ] 【字体:
     未来五年,将是我国数字媒体技术和产业发展的关键时期。以数字技术、网络技术与文化产业相融合而产生的数字媒体产业,正在世界各地高速成长。

  数字媒体产业的迅猛发展,得益于数字媒体技术不断突破产生的引领和支撑。数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。“文化为体、科技为酶”准确地反映了技术在数字媒体产业中的地位。

  我国数字媒体技术产业已经具备了一定的基础和规模,但仍存在一些难以逾越的瓶颈。如何有效突破这些瓶颈,有效推进我国数字媒体技术产业化?

  在科技部高新司的指导下,国家863计划计算机软硬件主题专家组组织相关力量,深入研究了数字媒体技术和产业化发展的概念、内涵、体系架构,广泛调研了数字媒体国内外技术产业发展现状与趋势,仔细分析了我国数字媒体技术产业化发展的瓶颈问题,并针对这些瓶颈,提出了我国数字媒体技术未来五年发展的指导思想、重点方向和具体实施战略。

                                                               三大发展瓶颈

  经过近几年的发展,我国数字媒体技术产业已经在基础编码技术、网络游戏引擎和动画制作技术等方面取得了很大进展。同时,我国数字媒体技术产业现状仍然存在三大瓶颈。

  内容基础技术及标准化已有很好的积累和发展模式,但尚未形成颠覆性的影响。我国在图形图像处理、音视频编码、多媒体音视频检索、数字版权保护、人机交互与虚拟现实等技术领域是发表论文、专利最多、自主知识产权成果产业化率最高的领域之一。然而,目前这些技术的研发还相对分散和封闭,科技对数字媒体产业发展的引领作用还不够突出。对这些自主技术的应用,尤其是标准的实施还缺乏政策的保护与引导。中国的技术和标准对产业产生颠覆性影响,将标志着中国在数字媒体技术方面的自主创新进入一个全新的阶段。

  内容服务技术取得重大进展,但尚未形成有效的第三方服务。最能代表我国服务技术的是大规模网络在线游戏运行技术。以盛大、金山等网游公司为典型例子,通过构建网络游戏的运营平台以及点卡的支付模式,网游创造了几十万人同时在线的服务规模。然而,这些内容服务技术与平台主要仍受限于企业内部,尚未形成面向社会开放的、可独立运营的第三方公共技术服务架构和支撑体系。这在很大程度上制约了数字媒体产业链的形成以及数字媒体服务规范与标准体系的建立。

  内容创作和生成初成规模,但在制作效率和制作高质量内容方面尚要突破。我国数字媒体内容创作呈现快速发展趋势,逐步形成一定的制作规模。经过几年来的自主创新,国内网游公司开发了多款具有自主知识产权的网游作品;上海、长沙等地先后建立了集成多媒体渲染、三维运动捕捉等功能的数字媒体公共服务平台;我国的卡通动漫产业已经达到年产1万分钟的制作能力,在“十一五”末期有望达到10万分钟的生产能力。但在制作高质量的3D动漫、基本素材库建设和制作的可重用率等方面还处在起步阶段。

                                                               三大指导思想

  未来几年将是我国数字媒体技术产业发展的重大战略机遇期。在全球数字媒体产业尚未形成明显区域分工,竞争格局不明朗的情况下,我国应建立正确的指导思想,积极寻找技术和产业突破口,为我国数字媒体业务创新提供全面的技术支撑,全面和迅速地提升我国在数字媒体技术方面的科技实力和创新能力。

  根据对我国数字媒体的SWOT分析(优劣势分析),我国数字媒体技术发展需要从发展现代数字媒体服务业的角度,通过研究自主创新的内容基础技术、内容服务技术和内容生成技术,加快我国数字媒体内容服务体系的建立,为高效率创作高质量的内容作品以及发展高附加值的内容终端产业提供全面的技术支撑和引领。

  这一发展思路可以具体概括为三大指导思想:从提供面向公众的数字媒体服务出发,坚持面向第三方的平台开放和集成,强调服务标准及数字媒体服务池的形成,加速现代数字媒体服务业的形成;从全球文化竞争和产业竞争高度,内容生成技术需要不断提高制作效率,提高制作质量,为创作更多更好的数字内容作品提供技术支撑;以编码标准、数字展示、人机交互等技术为牵引,带动内含自主知识产权的数字媒体硬件终端的研究开发和制造,从而形成从内容到制造的产业链。

                                                               六大重点方向

  按照上述指导思想,专家组认为,内容制作技术以及平台、音视频内容搜索技术、数字版权管理技术、数字媒体人机交互与终端技术、数字媒体资源管理平台与服务、数字媒体产品交易平台等六个方向是发展重点。前四个为技术与平台类,后两个为技术与服务类。通过对这六大重点方向的产学研官联合攻关,形成我国完整的核心数字媒体技术支撑,并逐步引领产业发展。

  内容制作技术以及平台:应以高质量和高效率制作为导向,研究开发国际先进的数字媒体内容制作软件或功能插件。

  音视频内容搜索技术:海量数字内容检索技术使数字内容能够得到有效的制作、管理与充分的利用。

  数字版权管理技术:为了保障数字媒体产业的持续、健康发展,必须采取一套有效的数字版权管理机制。这是数字媒体服务产业发展的核心问题之一。

  数字媒体人机交互与终端技术:如何将数字媒体用最好的体验手段展现给用户,是数字媒体产业最后能否得到市场接受的重要环节。

  数字媒体资源管理平台与服务:对纷繁复杂的海量数字内容素材、音视频作品及最终产品,需要建立基于内容描述的资源集成、存储、管理、数字保护、高效的多媒体内容检索与信息复用机制等服务。

  数字媒体产品交易平台与服务:在统一的数字媒体运营与监管标准与规范制约下,通过贯穿数字媒体产品制作、传播与消费全过程的版权受控形成自主创新的数字媒体交易与服务体系。

                                                               四条具体实施策略

  数字媒体技术发展的组织实施,最本质问题是充分调动政府、社会、企业和科研院所等各方的资源和力量,形成产学研官互动的良好局面。从政府层面上,专家组建议,我国数字媒体技术发展在具体实施策略上应把握以下四个方面。

  以虚拟现实为中心进行数字媒体前瞻性技术的研究。虚拟实现是多种技术的综合,可以极大地带动技术储备并推动数字展示等应用。组织实施上按照相对自由、适度集中的原则,组织本方向的研究。

  按照“专利池”规范,形成自主创新的数字版权管理标准。没有以数字版权管理技术为核心的有效的交易平台,就没有产业。按照国际通用的“专利池”模式进行数字版权管理标准的研究,不但可以形成我国数字版权自主标准,而且在这个旗帜下可以凝聚一批队伍。

  以数字媒体技术产业化基地为抓手,通过联盟形成内容创作和服务链。充分发挥北京、上海、湖南长沙、四川成都等四个国家级数字媒体技术产业化基地的区域特色,相互补充,发展优势领域。在组织模式上,可以以基地为抓手,联合组建技术产业联盟。

  以示范工程带动,形成数字媒体模式的创新和加速媒体服务的形成。通过示范工程商业模式的创新验证平台服务的开放性,提供数字媒体的创作者的创意体验、内容提供商和运营商的版权体验以及用户的消费体验。

  相关链接:数字媒体内涵

  国际上有很多与数字媒体相近的概念。如欧盟的e-Content,韩国的数码内容。从媒体的角度看,有多媒体(Multimedia)、新媒体(New Media)或者网络媒体(Network Media)等;从产业看,有爱尔兰的内容产业(Content Industry)和英国的创意产业(Creative Industry)等。

  数字媒体是国家863计划倡导使用的概念,它比较科学地反映了相应的技术及产业内涵。数字媒体具有数字化特征和媒体特征。有别于传统媒体,数字媒体不仅在于内容的数字化,更在于其传播手段的不同。数字媒体是数字化的内容作品以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程。
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